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ヤムチャ(バーサーカータイプ) HP:1000 パワー:2100 ガード:1000 必殺技:狼牙風風拳(エナジー5) ドラゴンボールヒーローズ第一弾で登場したカード。 ステータスもかなり低く、必殺技のエナジーもお手軽ではないのでやや扱いづらいカードと認識される。 このカードは初期気力が2なので、一応繋ぎにはなるだろう。 参加できるユニットでこのカードの弱さをカバーしてあげるのが大事である。
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【種別】 地名 【元ネタ】 Wikipedia-カムチャツカ半島 【初出】 三巻(巨人達の影) 【解説】 『信心組織』が管理している地域で、東海岸線にはオブジェクトの燃料用の軍事炭鉱が存在する。 また『信心組織』の第四次潜水艦建造計画とベーリング海地震の影響で東海岸線はリアス式海岸のように変貌しており、 崖が蜘蛛の巣のように広がっている。
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ヤムチャ [編集] 初期ステータス 戦闘力 5,000 体力 220 気力 55 攻撃 22 防御 15 流派 界/亀 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ろうがふうふうけん 1(1) 15(15) ガード不可攻撃 しん・ろうがふうふうけん 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 そうきだん 2(3) 55(55) ガード不可攻撃 とくだいそうきだん 3(3) 65(65) ガード不可攻撃 技開発1 ちょうとくだいそうきだん 2(3) 70(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発2 ろうがふうふうけん・つむじ 1(1) 60(60) ガード不可攻撃 技開発3 ろうがふうふうけん・ひらめき 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 怪しい2人組 20号と隣接するとエナジードレインされヤムチゃが弱体化する。尚、20号はパワーアップする 界王星で修行 死んだ後ドラゴンボールで生き返るとパワーアップ。死ぬと毎回界王星に行く ぐぬぬ・・・ ブルマが出産した後、ヤムチャの今に見ていろよが始まる ツフル人による乗っ取り計画 いろいろおかしいヤムチャが見られる じばくに弱いという特性を持っている。 400レスで顔グラが変わる。
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ヤムチャ(エリートタイプ) HP:2000 パワー:1100 ガード:1500 必殺技:かめはめ波(エナジー5) 復活ユニット(天津飯、餃子) 一見弱そうに見えるが、復活ユニットもある上、メンバーにエナジーゲッターでおなじみの餃子がいるので、エナジーを特に稼ぎやすく、復活ユニットの係りとしてはH1-07 ピッコロを上回る。 ステータスはやや低めで、アタッカーとしては期待はできない。 必殺技のコストも普通なので、復活ユニット係りだけに使うとよいだろう。
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フローチャート 第1話 紅と蒼の挽歌 第2話 生ける屍 冬木市ルート 学園都市ルート 御崎町ルート 第3話 問おう、貴方が私のマスターか? 法の書 炎髪灼眼の討ち手 第4話 アトラスの錬金術師 禁じられた遊び 古代の遺産 第5話 最強の敵 魔滅の声 呼び起される風 第6話 第十三階層都市カグツチ 第7話 アークエネミー 第8話 望まれぬ来訪者 御崎町ルート 学園都市ルート 第9話 狩人フリアグネ 座標移動 第10話 直死の魔眼 もう一人の魔術師 第11話 根の世界 魔法使いの夜 第12話 揺れる炎 常盤台の電撃姫 第13話 コネクト 第14話 蹂躙の爪牙 第15話 俯瞰風景 第16話 ハッピーマテリアル 第17話 もう何も怖くない カグツチルート 京都ルート 第18話 猛る水流 動乱の京都 第19話 機械天使「ギア」 理想を抱いて、溺死しろ 第20話 再生の巫女 流星、夜を切り裂いて 第21話 蒼に染まるまで 真夜中の激闘 第22話 大覇星祭開幕 第23話 こんなの絶対おかしいよ 第24話 探耽求究 第25話 これが、モノを殺すということだ 第26話 そんなのアタシが許さない 第27話 決戦!超鈴音 アインツベルンルート ヴェネツィアルート 第28話 アカシャの蛇 囚われたロザリオ 第29話 黒き狩人 漆黒の放浪者 第30話 黄金の王 時空管理局 第31話 亡き王女の為のセプテット 海上の死闘 第32話 雷神覚醒 第33話 その名は「破滅」 第34話 名前を呼んで 第35話 崩壊する大地 カグツチルート 冬木市ルート 第36話 龍の大地 具現する悪夢 第37話 8年前の真実 魔女の烙印 第38話 失ってはならないもの 伽藍の堂 第39話 タカマガハラ起動 月世界 第40話 白の救世主 第41話 浮上する悪夢 ガルガンチュア内部ルート ガルガンチュア外部ルート 第42話 矛盾螺旋 神の右席 第43話 聖少女領域 U.N.オーエンは彼女なのか? 第44話 夜明け生まれ来る少女 ストロベリー・クライシス 第45話 碧羅の天に誘へど ワルプルギスの夜 第46話 真の救世主 私の最高の友達 第47話 無限の剣製 第48話 落ちてくる空 第49話 偽物は本物へと 最終話 終わらない明日へ
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ドリームチャンプル / DREAM CHAMPURU 【ドリームチャンプル】 不思議な異空間へようこそ…迷路のように難解なこの曲を切りぬけろ! ドリームチャンプル / DREAM CHAMPURU 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはカンタ(CS13-2P)。 個人解禁イベント「ポップンウォーカー」で登場したイベント隠し曲(追加配信曲)。 Akhuta#?初の単独でのポップン提供曲。 Dimensiva Vulnus / Akhuta BPM 120→140 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 29 39→【ラピス】40→【うさ猫途中】41 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 0 0 0 0 jubeat saucerの「此岸の戯事」でBEMANIシリーズに初登場したばかりで、GITADORAなどに楽曲提供する新星コンポーザー、自称「BEMANI界のレアカード」ことAkhutaのポップン初の書き下ろし曲。Akhutaはミライダガッキのサウンド関連で関わっているようだ。曲名はラテン語で「次元の傷」を意味しており、ジャンル名のチャンプルは沖縄方言で「混ぜ合わせ」である。クラシカルな要素が漂う、明るいようで暗い雰囲気のようなところがいかにも混ぜ合わせている、といった雰囲気。曲の展開に合わせてメインのメロディの音色が変化する。作曲者本人曰く、「いろんな人が集まって一緒にわいわいしようという感じの曲」とのこと。 珍しくハイライトが存在しない曲。最初だけBPM120でメインBPMは140だが、変拍子を多用しているのでリズムを掴むのに苦労するかも。ハイパーは変則的な同時押しの縦連打を始め、階段・交互連打など様々な譜面要素が現れる。特に3回出てくる隣接高速トリルは初見では面食らいやすい。ラストは変則的な螺旋階段もあり、同LvのファンタジーテックH以上に難しく感じるだろう。EXはハイパーの特徴的な縦連打やトリルの配置にオブジェが入り組んでいる関係で、見た目の配置以上に片手で処理する力が問われる。特に2・3回目のトリル地帯はトリル以外のオブジェをどちらの手で拾うべきか考えたいが、最初の内は餡蜜でしのぐのもあり。得意な譜面傾向と地力で差が出やすい1曲か。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク -関連曲 [Alia Dimensiva] Akhuta#? 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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ドリームチャレンジ 開催から5分間のみ選択可能。2024/02/10以降はなんと1日6回、毎日定時12時30分(ふつう)、17時00分(ピリ辛)、19時00分(ジャンルA)、20時00分(新問メイン)、21時00分(復習問メイン)、22時00分(ジャンルBor土曜激辛)から各回5分間だけ開放されるイベントモード。 出題ジャンルがある程度決まっている回もあれば、毎週土曜22 00激辛ドリチャレ、不定期連日開催の19 00ジャンル限定SPやユーザー作問回などが予定されることがある。 通称 エントリー期間 主な内容 備考 12 30 12 30 00-12 34 59 ふつう やさしめの問題が出やすい 17 00 17 00 00-17 04 59 ピリ辛 少し難しい問題が出やすい 19 00 19 00 00-19 04 59 ジャンルA 各回ごとに出題ジャンルが固定 20 00 20 00 00-20 04 59 新問メイン 新問が出やすい(出ない回もある) 21 00 21 00 00-21 04 59 復習問メイン 既出の問題(難問とかも)が出やすい 22 00 22 00 00-22 04 59 ジャンルBor土曜激辛 各回ごとに出題ジャンルが固定orサバイバルLIVE参加優先権が必要 寝坊したり、開催から5分を越えて入ろうと(5分2秒00など)すると締切となり、入場口ボタン及びドリチャレのモード説明画面「はい・いいえ」が自動で閉まる仕掛けとなっている。 また、4分59秒付近で入った場合、マッチング終了まで残り30秒くらいになる。 MCおよび問い読みはバーチャルMC:伊沢ロイドが担当。 各回は独立しているので、時刻が合えば、12時30分、22時00分というように個別に参加可能。 + 2022年 2022年 開始日付 終了日付 内容 2022/03/10(木) 当初は「17 00-17 05」の1回のみ選択可能だった ????/??/??(?) 不具合による中断 2022/03/18(金) 不具合解決できたためか、再開 2022/06/22(水) アップデートにより2回目「19 30-19 35」開催も追加 2022/05/01(日) ~2022/05/07(土) 期間限定で「11 00-11 05」開催に変更もあり 2022/07/04(月) 「今週のミッション」で「サバイバルLIVE参加優先権」が新しく入手できるようになったが、ドリームチャレンジに影響なし※生MCが参戦するサバイバルLIVEとは異なり、「マッチング優先権」や「サバイバルLIVE参加優先権」が無くても参加可。 2022/11/16(水) サバイバルLIVE及びドリームチャレンジにて、QuizKnock STADIUMリーグの早押しKnock以外のクイズ形式(モザイク画像Knock、逆再生Knockなど)が出題されるようになった 2022/12/22(木) サバイバル・レコードにて、過去のサバイバルLIVE及びドリームチャレンジに挑戦、追体験できるようになった。ただし、ドリームチャレンジは毎日開催のため、3ヶ月超過した問題セットは随時消去される - 2023年 2023年 開始日付 終了日付 内容 2023/03/01(水) 2023/03/12(日) ジャンル限定のドリームチャレンジを12日間「21 00-21 05」で選択可能。全12回中8回参加で特典(ゴールド色のミレニアムウェアがもらえるとのこと。遅番、夜勤勢には辛い企画。)ジャンルは初日から順に、歴史→ことば→文学→趣味と生活→サブカルチャー→アート→スポーツ→サイエンス→社会教養→地理→芸能→画像SPの順 2023/03/10(金) 2023/03/12(金) \1周年記念ドリチャレ開催!👀/開催中のジャンル限定 #ドリチャレ に加えて、3/10(金)からの3日間、毎日20 00に特別なドリチャレを開催します!押しポイントの早い「超早押し」、難問セットの「超難問」、限定形式の「スポットライト」まで、ぜひお楽しみください!#QKスタジアム #ノクスタ1周年 2023/03/17(金) 2023/03/28(火) \ドリチャレ祭第二弾!/ジャンル限定ドリチャレが3/17(金)から復活!各日17 00回、19 30回に加えて21 00マッチング開始で実施します!今回も各ジャンル新問たくさんでお送りします!ぜひお楽しみください#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ1周年 2023/04/14(金) ドリームチャレンジの開催時刻が変更。1.17 00(リーグ出題問題メイン/易しめ)2.20 00(ドリチャレ復習メイン)3.21 00(新問メイン)} 2023/04/27(木) ドリームチャレンジの開催時刻が追加。12 30(QuizKnock STADIUMリーグ問題メイン)5月のGW明けでも継続 2023/04/29(土) 2023/05/07(日) GW特別ドリチャレフェスティバルのお知らせ!4/29(土)~5/7(日)の期間中、ドリームチャレンジでイベントを実施いたします。4/29(土)、4/30(日)、5/6(土)、5/7(日)はプレーヤー募集クイズ回!19時マッチング開始!※今回は早期に投稿いただいた方で、低難度の問題を中心に選定させていただきました。Qスタプレーヤー投稿クイズSP【各日19 00マッチング開始】◆4/29(土):・<まっちゃ・白河ことり・MIC.・いばらきかせん・アレン・ダンロップ・ユグドラシル・give-up>作問ノンジャンルSP!◆4/30(日):・ツインターボ作問!「競走馬の名前」SP!◆5/06(土):・<give-up・MIC・白河ことり・Rin-Chan・いばらきかせん・ユグドラシル・あざみ>作問ノンジャンルSP!◆5/07(日):・はらぐみ作問!ノンジャンルSP!【20時回・21時回は記念日回!】 ◆20時回・21時回は祝日や記念日にちなんだ問題を多数ご用意しました!ぜひお楽しみに! 2023/05/03(水) 12 30分のドリームチャレンジにてお1人様【おひとりさま】現象がYouTubeにて投稿される。以降メニュー画面でドリチャレ説明の「はい」を表示して5分直前のギリギリ、または5分を迎えたのち入場すると数秒の画面遷移後、同様に発生することが確認される。 2023/05/13(土)20 30 2023/05/21(日) \ご好評につき第2弾決定!/5/13(土)、5/14(日)、5/20(土)、5/21(日)はプレーヤー募集クイズ回!20 30 マッチング開始!◆5/13(土):【サブカルチャーセット】ジャンル限定スペシャル!サブカル知識を試そう!・作問:ほんごう◆5/14(日):ありがとう!【母の日】スペシャル!・作問:ラングレー・しじみ・マサラドーサ・白河ことり・ユグドラシル・ぱすてる・QKS運営チーム◆5/20(土):【色】スペシャル!クイズに隠された「色」を探そう!・作問:ばんゆうギンザン◆5/21(日):【はつおんにこだわるクイズ】!んん!?このセットは……!?・作問:きゅうびのたぬき 2023/05/16(火) 5/13(土)、14(日)のプレーヤー作問ドリチャレに関して、一部のお客様がマッチングできない症状を確認いたしましたので、修正対応を行いました。この度はご迷惑をおかけし申し訳ありません。今週末はぜひお楽しみください!#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ 2023/05/29(月) 5/29(月)オンラインアップデート実施◆ドリームチャレンジ・サバイバルレコードに関する調整・ドリームチャレンジで獲得できる「オック」を、現状の分配に加えて、正解数に応じたボーナスも付与・サバイバルレコードで獲得できる「オック」量を上方修正・「サバイバルLIVE参加優先権」を使用することで参加できる、特別なドリームチャレンジ開催仕様を追加→通称、激辛ドリチャレ。今までのウィークリーミッションをサボると参加不可・当日開催のドリームチャレンジに関する開催予定時刻、内容をモード選択画面に表示→モードセレクト時の入室ボタン枠及びマッチング後にテロップで説明あり 2023/06/02(金)12 30~ \ #ドリチャレ の各回テーマ更新!/6/1(木)より、ドリームチャレンジで遊べるテーマ・形式を調整いたします!新問メイン回は21 00 → 20 00に変更&形式も早押しになりますのでぜひ引き続きご参加くださいね!!詳しくは画像をご確認ください!#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ開始時刻 ~2023/5/31(水)→2023/6/1(木)~12 30 リーグ問メインふつう(早押し)→リーグ問メインふつう(複数形式)17 00 リーグ問メインとび辛(早押し)→リーグ問メインとび辛(早押し)20 00 復習問メイン(複数形式)→新問メイン(早押し)21 00 新問メイン(複数形式)→復習問メイン(複数形式)} 2023/06/02(金)17 00 2023/06/02(金) \ 激辛新問ドリチャレはいかが? /生存できたらかっこよすぎる激辛ドリチャレを6/2(金)17 00に開催します!激辛全新問を乗り切りましょう!※参加には「サバイバルLIVE参加優先権」と通常プレー料金が必要です。※サバイバルレコードでもお楽しみいただけます。#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ 2023/06/10(土)20 30 2023/06/10(土) \ 辛さ倍増!🔥 /ドリチャレお姉さんです。先日は激辛チャレご参加ありがとうございました。…ですが、少し物足りなかったようなので、反省して6/10(土)20 30から辛さ倍増で実施します!お楽しみに!※参加にはプレー料金・[サバイバルLIVE参加優先権]が必要です。#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ Rule. 1ルームにつき最大99人同時参加可能で、10問生き残ったプレーヤー全員で10万オックを山分けをする、サバイバルかつ一獲千金イベント。 参加者が99人を超えて100人以上になった場合は新たなルームでマッチングされるため、サバイバルLIVEのような定員締切にはならず別のサテライトによる開催となる。もしも何らかの理由で受付終了までに99人揃わなかった場合、穴埋め要員としてCOMが入る。開始0分からの99人満席ルームと5分締切ギリギリの少人数ルーム、謎の単独ルームができることがある。後述の早押し順位において、参加者が多いルームはプレーヤー同士で蹴落とし合う激戦区となり、参加者が少ないルームは多くのCOMが遅押しで援護(?)してくれる、生存第一な高額山分けチャンスとなる。単独ルームは自分以外全てCOMで、もしも脱落したら企画倒れである。 オック山分けとは別に、正解数、早押し順位によるランキングが発生し、「生存中orサバイバル成功」かつ「上位10位以内」に入るとアバターが画面中央、MC周辺の順位ナンバーに表示される。 背景は参加者99人分の小窓群がゆっくりスクロールされる。(残りライフ[●●○]、キャラ窓、称号、プレーヤーネームの順に上から表示。脱落時/正解時/誤答時にキャラ窓が変わり、正解発表時に1回だけ黒背景に赤バツ/背景ピンクマル/背景青バツ、に変わる) 自分の正誤履歴[ ○X─_ ]は画面上部に表示され、生存中/脱落後は、ブルー/グレーで表示される。自分が参加したルームの個人結果及びランキング表はゲーム終了後に発表される。 基本は参加者全員 vs. 全10問の各種早押しクイズの解答し続ける形の進行だが、クイズスタートから所持しているライフ(2or3)がダメージで減り「0」になると「脱落」、10問終了後の報酬山分け権利を失う。 10問目終了後にライフが1つでも残っているとサバイバル成功となり、生き残ったプレーヤー全員にオック山分けが発生する。開始から終了までにライフが増える場面は無く、もしも途中や10問目にて全員脱落、生存者なしの場合はバッドエンド直行である。(手に入るオック数は後述) 「ダメージ」の条件は、「不正解/無回答」(早押しボタンを押さずにタイムアップも含む)もしくは「生存正解者で早押し順位が最下位(ビリ)のプレーヤー(判定は1問ごとに上位からスクロール発表)」の2ヶ所。もしも生存者全員が正解だった場合、ダメージは最も遅い1人に1ダメージ、正解者無しの場合は全員に1ダメージとなる。問題自体は生存/脱落に関わらず、10問全て出題される。そのため、全問正解できずに1、2問外してもライフが残ってさえいれば「サバイバル成功」だが、10問全て正解でも早押し順位が遅すぎてライフ「0」になった場合は「脱落」。例外として1つの問題に対し正解者1名のみだった場合は早押し順位の最下位判定が起こらず、本来2位の行に「※正解者が1人の時は最下位による脱落はありません」という注意書きが出る。 ライフ支給については厳しく、ノーマルプレー(1クレ)「2」/プレミアムプレー(3クレ)「3」となっている。これは別述の参加条件が厳しい「サバイバルLIVE」(4or5)の約半分である。平たく言うと、早押し&ペーパーテスト全10問、100点満点のテストで80点~90点取れないと不合格のレベルである。また「ライフ+1チケット」はプレミアムプレー時に適用されないため、上限は3である。 獲得できるオックについて 10問目終了後にライフが1つでも残っているとサバイバル成功となり、生き残ったプレーヤー全員にオック山分けが発生するのは前述の通りだが、獲得オック数は以下の通りの計算となる。 1.初めの10万オックを基準に頭割り 例えば99人生存で1,010オック/50人生存で2,000オック/10人生存で10,000(1万)オック山分けであるが、1人生存の場合は夢の100,000(10万)オック総取りとなるが、10問終了後の生き残りがゼロの場合は対象者なしとなり、MCからも「該当者なし」と言われてしまう。QuizKnockStadiumリーグの時と異なり、プレミアムプレーでも3倍に増えることはない。 途中で回線落ちになっても継続する。以前は1人になった状態でサバイバル成功になると10万オック獲得となったが、アップデートにより、HUMが1人になった場合、COMが数人生き残るようになったため、10万オック総取りは簡単に行かなくなった。 2.ドリームチャレンジ時の正解数に応じたボーナス 2023/05/29(月)のアップデートにより、ドリームチャレンジでの正解数に応じてオックが追加で獲得できるようになった。獲得できるオック数は下表の通り。同様にプレミアムプレーでも3倍に増えることはない。 正解数 獲得オック 備考 10問正解 5000 生存に限りオック山分けも上乗せ 9問正解 4000 生存に限りオック山分けも上乗せ 8問正解 3000 ライフ+1で生存に限りオック山分けも上乗せ 7問正解 2000 6問正解 1500 5問正解 1000 ※オック山分けは誤答・早押しタイム最下位でライフがゼロになった場合は対象外。
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永光あき(サムチャンあき) 最近配信スレで配信させてもらっている新参者です 基本マニアックな台しか購入してない気が・・・ 台を置ける部屋が狭いのでミニ卓上メインです =追記= 今年導入のとんでもない超○台を購入 家に着くのは年末か年始頃 おそらく購入したのは他の所を含めても自分だけな気がする・・・! ちなみに会社のHPにすら存在を抹消されている模様・・・扱いが酷え! 所持機種 ※機種名クリックでパチンコ図鑑に飛びます(外部リンク) 機種名 大当たり確率 確変率 時短 CRサムライチャンプルーMTW 1/315.5 56.7% 100回 CRAサムライチャンプルーASW 1/85.7 100%(4回まで) 20or50回 CRサムライチャンプルー2フウver. 1/99.9 100%(8回まで) 0or28or58回 CRマーベルヒーローズ NTX 1/315.5 60% 100回 CR伝説の巫女MTZ 1/315.5 56.7% 100回 CR萌えよ剣 STX 1/97.7 60% 20or50回 CR中森明菜・歌姫伝説~甘いささやきに応えたい~ 1/100.25 100%(34回まで) 0or30回 CRA戦国乙女9AX 1/99.45 100%(8回まで) 0or100回 CR戦国乙女2 M9AX 1/299.3 72% 9回or19回or29回or電サポ当選後70回 New!!???? 1/??? ???? ????回 購入検討リスト 買うというわけではなく欲しいなぁくらいのリストです 忘れないようにここに書いてるだけのものです買うとしても来年以降かと ※は特に欲しいものとなります 下に行くほど古くなります ・CR火曜サスペンス劇場 ・CR不思議のダンジョン 風来のシレン すずね姫とまどろみの塔 ※ ・CR戦国乙女3 M9AY ※ ・CRAセクシーフォール99VM ・CRスーパーマン・リターンズ ~危機からの脱出~ ※ ・CR餓狼伝説~双撃~ 1/99ver. ※ ・CRルパン三世 World is mine 不二子99.9Ver. ・CR元禄義人伝浪漫 明日は明日の風が吹く ・CRAライディーン フェードイン ・CRAロミオ×ジュリエット75A ・CRA弥次喜多3 舞姫バージョン ・CR新お天気スタジオ コメント 何かご意見ありましたらここで書いて下さると助かります また何か一言でも言いたいことがありましたらここで ちゃんぷるあき -- 名前の案 (2013-06-08 00 40 56) 名前 コメント
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ゲームチャンプ ケビン UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 4 4 1 - 化学 ▶シャドウ 所属国 MAGNA レアリティ Blank CV 伊達 忠智 illust ハタパグ フレーバー 痛っ!臭っ!うるさっ! 全然ゲームと違うじゃねぇかよぉぉ! ~ゲームチャンプ・ロビン~ ▷効果の解説 ▶相手ユニットはこのユニットを攻撃対象に選べない。 「シャドウ」は能力やスペルの対象には選ばれる。 「シャドウ」を持つユニットが「ガーディアン」を持った場合は「シャドウ」が優先される。 ▷備考 はじめから所持しているBASICカード。 「シャドウ」能力を持った攻撃型ユニット。 「4/1」というパワーに全振りのステータス。 攻撃されない「シャドウ」に頼った潔さがある。 第3弾現在までに、1枚で4コスト以下でパワー4があるユニットは、 MAGNAのデッキに使えるユニットの中にはほとんど存在していない。 高いパワーが、このユニットの利点として評価することができる。 (起動でパワーを上げた<機械鎌のデネブ>か<終戦のオルディア>) 「シャドウ」を活かして対戦相手へのプレッシャーに使ったり、 「対象にならない」ユニットへの対策としての採用が検討できるかもしれない。 ダメージで容易く破壊されてしまうHP1である点は厳しいが。 UNDER SIDE版は「MAGNA国 Lv22」のレベルアップ報酬で入手できる。 +セリフ 登場 帰りてぇよぉぉ! 攻撃 破壊 cβテストから正式リリースまでにHPが調整されている。 「4/2」→「4/1」 ▷LINK カードイラスト: Twitter △ ▽コメント 名前
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ヤムチャ [編集] 初期ステータス 戦闘力 5,000 体力 220 気力 55 流派 界/亀 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ろうがふうふうけん 1(1) 15(15) ガード不可攻撃 しん・ろうがふうふうけん 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 そうきだん 2(3) 55(55) ガード不可攻撃 とくだいそうきだん 3(3) 65(65) ガード不可攻撃 技開発1 ちょうとくだいそうきだん 2(3) 70(70) ガード不可攻撃 技開発2 ろうがふうふうけん・つむじ 1(1) 60(60) ガード不可攻撃 技開発3 ろうがふうふうけん・ひらめき 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 怪しい2人組 20号と隣接するとエナジードレインされヤムチゃが弱体化する。尚、20号はパワーアップする じばくに弱いという特性を持っている。 400レスで顔グラが変わる。